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04 TypeScript 类型系统支持哪些类型和类型运算?

学完前几节我们知道 TypeScript 给 JavaScript 加了一套静态类型系统,还支持了泛型和各种类型运算逻辑。

那么这个类型系统里都有哪些类型?支持哪些类型运算逻辑?

TypeScript 类型系统中的类型

静态类型系统的目的是把类型检查从运行时提前到编译时,那 TS 类型系统中肯定要把 JS 的运行时类型拿过来,也就是 number、boolean、string、object、bigint、symbol、undefined、null 这些类型,还有就是它们的包装类型 Number、Boolean、String、Object、Symbol。

这些很容易理解,给 JS 添加静态类型,总没有必要重新造一套基础类型吧,直接复用 JS 的基础类型就行。

复合类型方面,JS 有 class、Array,这些 TypeScript 类型系统也都支持,但是又多加了三种类型:元组(Tuple)、接口(Interface)、枚举(Enum)。

元组

元组(Tuple) 就是元素个数和类型固定的数组类型:

ts
type Tuple = [number, string];

接口

接口(Interface) 可以描述函数、对象、构造器的结构:

对象:

ts
interface IPerson {
  name: string;
  age: number;
}

class Person implements IPerson {
  name: string;
  age: number;
}

const obj: IPerson = {
  name: "guang",
  age: 18,
};

函数:

ts
interface SayHello {
  (name: string): string;
}

const func: SayHello = (name: string) => {
  return "hello," + name;
};

构造器:

ts
interface PersonConstructor {
  new (name: string, age: number): IPerson;
}

function createPerson(ctor: PersonConstructor): IPerson {
  return new ctor("guang", 18);
}

对象类型、class 类型在 TypeScript 里也叫做索引类型,也就是索引了多个元素的类型的意思。对象可以动态添加属性,如果不知道会有什么属性,可以用可索引签名:

ts
interface IPerson {
  [prop: string]: string | number;
}
const obj: IPerson = {};
obj.name = "guang";
obj.age = 18;

总之,接口可以用来描述函数、构造器、索引类型(对象、class、数组)等复合类型

枚举

枚举(Enum) 是一系列值的复合:

ts
enum Transpiler {
  Babel = "babel",
  Postcss = "postcss",
  Terser = "terser",
  Prettier = "prettier",
  TypeScriptCompiler = "tsc",
}

const transpiler = Transpiler.TypeScriptCompiler;

此外,TypeScript 还支持 字面量类型,也就是类似 1111、'aaaa'、{ a: 1} 这种值也可以做为类型。

其中,字符串的字面量类型有两种,一种是普通的字符串字面量,比如 'aaa',另一种是模版字面量,比如  aaa${string},它的意思是以 aaa 开头,后面是任意 string 的字符串字面量类型。

所以想要约束以某个字符串开头的字符串字面量类型时可以这样写:

image

还有四种特殊的类型:void、never、any、unknown:

  • never  代表不可达,比如函数抛异常的时候,返回值就是 never。
  • void  代表空,可以是 undefined 或 never。
  • any  是任意类型,任何类型都可以赋值给它,它也可以赋值给任何类型(除了 never)。
  • unknown  是未知类型,任何类型都可以赋值给它,但是它不可以赋值给别的类型。

这些就是 TypeScript 类型系统中的全部类型了,大部分是从 JS 中迁移过来的,比如基础类型、Array、class 等,也添加了一些类型,比如 枚举(enum)、接口(interface)、元组等,还支持了字面量类型和 void、never、any、unknown 的特殊类型。

类型的装饰

除了描述类型的结构外,TypeScript 的类型系统还支持描述类型的属性,比如是否可选,是否只读等:

ts
interface IPerson {
  readonly name: string;
  age?: number;
}

type tuple = [string, number?];

TypeScript 类型系统中的类型运算

我们知道了 TypeScript 类型系统里有哪些类型,那么可以对这些类型做什么类型运算呢?

条件:extends ? :

TypeScript 里的条件判断是  extends ? :,叫做条件类型(Conditional Type)比如:

ts
type res = 1 extends 2 ? true : false;

image

这就是 TypeScript 类型系统里的 if else。

但是,上面这样的逻辑没啥意义,静态的值自己就能算出结果来,为什么要用代码去判断呢?

所以,类型运算逻辑都是用来做一些动态的类型的运算的,也就是对类型参数的运算。

ts
type isTwo<T> = T extends 2 ? true : false;

type res = isTwo<1>;
type res2 = isTwo<2>;

image

image

这种类型也叫做 高级类型

高级类型的特点是传入类型参数,经过一系列类型运算逻辑后,返回新的类型。

推导:infer

如何提取类型的一部分呢?答案是 infer。

比如提取元组类型的第一个元素:

ts
type First<Tuple extends unknown[]> = Tuple extends [infer T, ...infer R] ? T : never;

type res = First<[1, 2, 3]>;

image

注意,第一个 extends 不是条件,条件类型是  extends ? :,这里的 extends 是约束的意思,也就是约束类型参数只能是数组类型。

因为不知道数组元素的具体类型,所以用 unknown。

infer 在后面的章节会大量用到,这里先简单了解即可。

联合:|

联合类型(Union)类似 js 里的或运算符 |,但是作用于类型,代表类型可以是几个类型之一。

ts
type Union = 1 | 2 | 3;

交叉:&

交叉类型(Intersection)类似 js 中的与运算符 &,但是作用于类型,代表对类型做合并。

ts
type ObjType = {a: number} & {c: boolean};

image

注意,同一类型可以合并,不同的类型没法合并,会被舍弃:

image

映射类型

对象、class 在 TypeScript 对应的类型是索引类型(Index Type),那么如何对索引类型作修改呢?

答案是 映射类型

ts
type MapType<T> = {
  [Key in keyof T]?: T[Key];
};

keyof T 是查询索引类型中所有的索引,叫做 索引查询

T[Key] 是取索引类型某个索引的值,叫做 索引访问

in 是用于遍历联合类型的运算符。

比如我们把一个索引类型的值变成 3 个元素的数组:

ts
type MapType<T> = {
  [Key in keyof T]: [T[Key], T[Key], T[Key]];
};

type res = MapType<{a: 1; b: 2}>;

image

试一下

映射类型就相当于把一个集合映射到另一个集合,这是它名字的由来

image

除了值可以变化,索引也可以做变化,用 as 运算符,叫做 重映射

ts
type MapType<T> = {
  [Key in keyof T as `${Key & string}${Key & string}${Key & string}`]: [T[Key], T[Key], T[Key]];
};

我们用 as 把索引也做了修改,改成了 3 个 key 重复:

image

试一下

这里的 & string 可能大家会迷惑,解释一下:

因为索引类型(对象、class 等)可以用 string、number 和 symbol 作为 key,这里 keyof T 取出的索引就是 string | number | symbol 的联合类型,和 string 取交叉部分就只剩下 string 了。就像前面所说,交叉类型会把同一类型做合并,不同类型舍弃。

image

因为 js 处理对象比较多,所以索引类型的映射比较重要。

总结

给 JavaScript 添加静态类型系统,那肯定是能复用的就复用,所以在 TypeScript 里,基础类型和 class、Array 等复合类型都是和 JavaScript 一样的,只是又额外加了接口(interface)、枚举(enum)、元组这三种复合类型(对象类型、class 类型在 TypeScript 里叫做索引类型),还有 void、never、any、unkown 四种特殊类型,以及支持字面量做为类型。此外,TypeScript 类型系统也支持通过 readonly、?等修饰符对属性的特性做进一步的描述。

此外,TypeScript 支持对类型做运算,这是它的类型系统的强大之处,也是复杂之处。

TypeScript 支持条件、推导、联合、交叉等运算逻辑,还有对联合类型做映射。

这些逻辑是针对类型参数,也就是泛型(类型参数)来说的,传入类型参数,经过一系列类型运算逻辑后,返回新的类型的类型就叫做高级类型,如果是静态的值,直接算出结果即可,没必要写类型逻辑。

这些语法看起来没有多复杂,但是他们却可以实现很多复杂逻辑,就像 JS 的语法也不复杂,却可以实现很多复杂逻辑一样。

后面我们会大量用到这些类型编程语法来实现各种复杂的类型逻辑。