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阴影 和 滤镜 能让视觉元素看上去更具立体感, 阴影 为视觉元素提供了边界轮廓, 滤镜 为视觉元素提供了多变外观。随着浏览器不断升级, 阴影 和 滤镜 的兼容性得到了大大提升。
阴影 和 滤镜 在一般情况下可有可无,它们更多是为了点缀视觉元素而存在。早期的视觉元素为了实现这两种效果,只能使用图像实现,每次维护都需重新切图重新替换,确实麻烦。
如今 CSS3 为 阴影 和 滤镜 提供了对应的属性,可通过编码的方式完成这些效果,就无须使用图像实现了。
阴影效果有三剑客,分别是 box-shadow 、 text-shadow 、 drop-shadow() 。 box-shadow 和 text-shadow 都是一个属性,而 drop-shadow() 是 filter 里的滤镜函数。
三者都能产生阴影效果,如何区分它们的使用场景呢。其实从字面意思也大概能猜出各自的使用场景了。
box-shadowtext-shadowfliter:drop-shadow()三个阴影都具备以下大部分参数,只要认识以下参数,阴影效果随时能上手。
OffsetX:水平偏移,阴影的水平位置 ( 必选 )
Offset :偏移,可用任何长度单位,允许负值,正值向右负值向左 (默认 0 )OffsetY:垂直偏移,阴影的垂直位置 ( 必选 )
Offset :偏移,可用任何长度单位,允许负值,正值向下负值向上 (默认 0 )Blur:模糊半径,阴影的清晰程度 (虚色)
Length :长度,可用任何长度单位,值越大边缘越模糊 (默认 0 )Spread:扩展距离,阴影的实体尺寸 (实色)
Length :长度,可用任何长度单位,允许负值,正值扩大负值缩小 (默认 0 )Color:投影颜色
transparent :透明 ( 默认 )Keyword :颜色关键字HEX :十六进制色彩模式RGB 或 RGBA :RGB/A 色彩模式HSL 或 HSLA :HSL/A 色彩模式Position:投影位置
outset :阴影显示在外部 ( 默认 )inset :阴影显示在内部上述参数都是 box-shadow 标配的,而 text-shadow 和 drop-shadow() 除了 spread 和 position ,其余全部标配。三个阴影的用法都一致,无什么特殊区别,以下着重讲解 box-shadow 的技巧,另外两个属性也可参照该属性适当扩展使用场景。
box-shadow: offset-x offset-y blur spread color position
text-shadow: offset-x offset-y blur color
drop-shadow(offset-x, offset-y, blur, color)与 backgound 和 mask 一致可声明多重效果,使用 逗号 隔开。先声明的阴影层叠等级最高,会遮挡后面声明的阴影,排列方向由 position 决定。后面声明的阴影接着上一个排列下去,此时需将 blur 或 spread 增大,防止被先声明的阴影遮挡。
巧妙声明 spread 为 blur 的负值可产生定向阴影,这样是为了抵消阴影的扩散。还记得 offset-x 和 offset-y 的取值吗,正负决定了偏移方向。当然这个技巧只适用于 box-shadow 。
offset-x :正值向右负值向左offset-y :正值向下负值向上根据上述 offset-x 和 offset-y 的偏移方向,可确定以下定向阴影的方向对应的参数。
offset-x 为负, offset-y 为 0offset-x 为正, offset-y 为 0offset-x 为 0 , offset-y 为负offset-x 为 0 , offset-y 为正若想多几个方向产生定向阴影,可结合多重阴影的规则实现。

.shadow {
margin-left: 50px;
border: 1px solid #f66;
width: 200px;
height: 200px;
&:nth-child(4n-3) {
margin-left: 0;
}
&.left {
box-shadow: -10px 0 5px -5px #f66;
}
&.right {
box-shadow: 10px 0 5px -5px #f66;
}
&.up {
box-shadow: 0 -10px 5px -5px #f66;
}
&.down {
box-shadow: 0 10px 5px -5px #f66;
}
&.left-up {
box-shadow: -10px 0 5px -5px #f66, 0 -10px 5px -5px #f66;
}
&.left-down {
box-shadow: -10px 0 5px -5px #f66, 0 10px 5px -5px #f66;
}
&.right-up {
box-shadow: 10px 0 5px -5px #f66, 0 -10px 5px -5px #f66;
}
&.right-down {
box-shadow: 10px 0 5px -5px #f66, 0 10px 5px -5px #f66;
}
}众所周知, border 参与到盒模型的计算和布局中,占据了一定的位置。若希望边框只是一件附属物,不纳入盒模型的计算和布局中,可用 outline 代替 border ,而 outline 的用法和参数与 border 一致,效果上无太大区别,唯一的却别是 outline 描绘的轮廓不纳入盒模型的计算和布局中。
本章认识的 box-shadow 也能代替 border 产生边框效果,当然也不纳入盒模型的计算和布局中。当然这个技巧只适用于 box-shadow 。
blur 渲染阴影是虚色,而 spread 渲染阴影是实色,所以可将其余参数声明为 0 , spread 声明为正值,编写形式为 box-shadow:0 0 0 10px #f66 。还可结合 border-radius 让阴影变成圆角。

.shadow {
border: 1px solid #f66;
width: 200px;
height: 200px;
box-shadow: 0 0 0 10px #f66;
}
.shadow {
width: 200px;
height: 200px;
box-shadow: 0 0 0 10px #f66;
&.borders {
margin-left: 100px;
box-shadow: 0 0 0 10px #f66, 0 0 0 20px #66f;
}
}彩虹色带很漂亮,可用 box-shadow 将其渲染得淋漓尽致。实现原理主要是使用了多重阴影,另外也可用第 7 章函数计算的 clip-path 实现一番。

<div class="rainbow-bar bar-1"></div>
<div class="rainbow-bar bar-2"></div>$rainbow: 0 0 0 8px #f66 inset, 0 0 0 16px #f90 inset, 0 0 0 24px #ff3 inset, 0 0 0 32px #3c9 inset,
0 0 0 40px #9c3 inset, 0 0 0 48px #09f inset, 0 0 0 56px #66f inset;
.rainbow-bar {
width: 250px;
&.bar-1 {
overflow: hidden;
position: relative;
height: 125px;
&::after {
display: block;
border-radius: 100%;
width: 100%;
height: 200%;
box-shadow: $rainbow;
content: "";
}
}
&.bar-2 {
margin: 125px 0 0 50px;
border-radius: 100%;
height: 250px;
box-shadow: $rainbow;
clip-path: polygon(0 0, 100% 0, 100% 50%, 0 50%);
}
}上述谈到 阴影 和 滤镜 能让视觉元素看上去更具立体感,实际上阴影起了最大作用。 box-shadow 和 text-shadow 结合起来能让视觉元素更立体更动感。

<div class="article-avatar">
<p class="left">JowayYoung</p>
<p class="right">谈前端</p>
</div>.article-avatar {
display: flex;
flex-flow: column wrap;
justify-content: center;
align-items: center;
border-radius: 100%;
width: 250px;
height: 250px;
background-color: #f66;
box-shadow: 0 0 50px 5px rgba(#000, 0.2) inset;
line-height: 50px;
text-shadow: 5px 5px 10px rgba(#000, 0.5);
font-weight: bold;
font-size: 30px;
color: #fff;
.left {
border-top: 3px solid #fff;
text-indent: -1em;
}
.right {
text-indent: 2em;
font-size: 40px;
}
}有无遇过一些迭代新功能的网站,进去时会有一些导航提示,告诉你网站增加了哪些内容。
这个导航提示通常都是一个矩形区域定位在增加内容上方,区域内部透明,凸显增加内容,而区域外部会带上一层蒙层,兼容其他内容。当然这个效果可用 box-shadow 实现,还记得阴影可调制各种透明颜色吗?将 spread 延长到 9999px 足以覆盖整个网站了。

<div class="img-cliper">
<img src="https://static.yangzw.vip/codepen/gz.jpg" />
<i></i>
</div>.img-cliper {
overflow: hidden;
position: relative;
img {
width: 400px;
}
i {
position: absolute;
left: 50px;
top: 30px;
border-radius: 100%;
width: 100px;
height: 50px;
box-shadow: 0 0 0 9999px rgba(#000, 0.5);
}
}玩过 Photoshop 的同学都知道,其内置的强大滤镜能让图像焕然一新。曾经只能切图完成这些图像滤镜效果,如今可用 CSS3 提供的 filter 完成这些滤镜效果了。
以前每次修改网页滤镜效果都需重新切图,再换上新的图像,使用 CSS 滤镜就免去这些烦恼。不妨看看 filter 提供的那些滤镜属性吧。
blur():模糊
Length :长度,可用任何长度单位,值为 0 显示原图,值越大越模糊brightness():亮度
Percentage :百分比,可用 0~1 代替,值为 0 显示全黑,值为 100% 显示原图contrast():对比度
Percentage :百分比,可用 0~1 代替,值为 0 显示全黑,值为 100% 显示原图drop-shadow():阴影
grayscale():灰度
Percentage :百分比,可用 0~1 代替,值为 0 显示原图,值为 100% 显示全灰hue-rotate():色相旋转
Angle :角度,值为 0 显示原图,值为 0~360deg 减弱原图色彩,值超过 360deg 则相当绕 N 圈再计算剩余的值invert():反相
Percentage :百分比,可用 0~1 代替,值为 0 显示原图,值为 100% 完全反转原图色彩opacity():透明度
Percentage :百分比,可用 0~1 代替,值为 0 显示透明,值为 100% 显示原图saturate():饱和度
Percentage :百分比,可用 0~1 代替,值为 0 完全不饱和原图,值为 100% 显示原图sepia():褐色
Percentage :百分比,可用 0~1 代替,值为 0 显示原图,值为 100% 显示褐滤镜更偏向设计方向,若学过设计课程的同学可能对滤镜的调制会更顺手。其实 filter 怎么用呢?问设计师索取图像在 图像软件 的滤镜参数声明 filter 即可。当然 filter 与 backgound 和 mask 一致可声明多重效果。
滤镜调制
其实 filter 上手不难,难就难在每个人的审美不同,很难做出比较唯美的滤镜效果,更多是看个人在设计方向的进修程度。
所以无设计基础的同学,可参照Cssarm的 官网 和 源码 学习滤镜调制,其源码通过 filter 复现了Instagram网站内置的图像滤镜效果。

一行代码全站进入悼念模式,把 <html> 替换成 <html style="filter:grayscale(1)"> 即可,简单粗暴。当然核心代码是 filter:grayscale(1) ,意思是 把当前节点及其后代节点设置成100%的灰度模式 。

<img class="mourning-mode" src="https://static.yangzw.vip/codepen/car.jpg" />.mourning-mode {
width: 400px;
filter: grayscale(100%);
}可能有些同学在使用上述技巧时会发现声明 position:absolute/fixed 的节点会出现异常,导致某些布局排版错乱。因为节点声明不为 none 的 filter 时,若自身及其后代节点声明了 position:absolute/fixed ,则为其创建一个新容器,使得这些定位节点其定位基准相对这个新容器进行。
相信遇到上述问题的同学,应该都是在 <body> 或某个主要节点上声明 filter 吧。根据上述原理,把 filter:grayscale(1) 声明到 <html> 上就行。
因为不管怎样设置定位基准, <html> 都是最顶层的容器,即使创建了新的定位基准节点,也不会对自身及其后代节点产生不符合预期的影响。
这也就是为何开头直接把 <html> 替换成 <html style="filter:grayscale(1)"> ,当然笔者贴出来的示例也是为了讲解声明 filter:grayscale(1) 后出现的坑,同样原理,也可解决其他因为声明 filter 而导致布局排版错乱的问题。